Aprender a jugar

Alfabeto Zoop

¡partido de memoria de alce!

¡Diversión para 1 o más jugadores!
Juega cooperativamente o "gane" con la mayoría de los partidos.

La tarjeta Gorilla es "salvaje" y combina con cualquier tarjeta.

1. baraja las cartas rojas/azules a juego.
2. Tarjetas, boca abajo, en una cuadrícula de filas.
3. Los jugadores se turnan, volteando más de 2 cartas.
4. Encuentre un alce, voltee más de 1 tarjeta más.
5. Si se encuentra un partido, este jugador recoge estas 2 cartas y toma un giro adicional.
6. Si no coincide, voltee las 2 cartas en su lugar, boca abajo, terminando su turno.
7. El juego continúa hasta que todas las cartas coincidan.

El juego se puede jugar con todo el mazo o cualquier tarjeta de juego.

Para principiantes:

• Juega el juego con solo las cartas de juego que deletrean tu nombre, o el de un animal de carta.
• Las tarjetas volcadas permanecen boca arriba.

¡Diviértete jugando!

¡Ve Gorilla!

¡Un juego de carreras en el que los jugadores luchan por poner cartas en el orden ABC (alfabético) de A a Z!Juega con 2 equipos/jugadores o cooperativamente.

Juega con 2 equipos/jugadores o cooperativamente.

1. Divida las tarjetas en pilas rojas y azules.
2. Cada equipo obtiene un set de color, baraja sus cartas y luego cambia las tarjetas con el otro equipo.
3. La tarjeta de gorila se coloca en el medio.
4. Los equipos dicen "¡Ve Gorilla!" para comenzar a colocar sus cartas en orden ABC (alfabético).
5. Cuando un equipo piensa que sus cartas están en orden, toman la tarjeta Gorilla. Todos los jugadores se detienen.
6. El otro equipo verifica el orden de las tarjetas ABC con el alfabeto en la tarjeta Gorilla.
7. Si alguna carta de carta está fuera de servicio, la tarjeta de gorila se vuelve a colocar en el medio y se reanuda.
8. El juego termina cuando un equipo tiene todas las cartas secuenciadas correctamente en el orden de alfabeto de A-Z (verificado por el otro equipo).


¡Diviértete jugando!

¡Viejo gorila!

Olvídate de la vieja doncella. ¡Juguemos el viejo gorila!

1. Trate todas las cartas por igual entre los jugadores.
2. Los jugadores encuentran y colocan partidos boca arriba.
3. Mantenga las tarjetas restantes en la mano o boca abajo.
4. El jugador más joven va primero al elegir 1 carta del jugador a su izquierda.
5. Las cartas emparejadas se colocan boca arriba.
6. Sigue jugando hasta que todas las cartas coincidan, ¡y solo queda la tarjeta Alphabet Gorilla!

¿Serás el afortunado que sostiene la tarjeta de gorila?

¡Diviértete jugando!

¡Divertido juego de nombres!

1. Deletree el nombre de su hijo con las cartas de letras rojas.
2. Haga que su hijo encuentre las cartas de juego azules.
3. Mezcle las letras rojas, luego haga que su hijo use estas tarjetas para volver a atrapar su nombre.
4. Haga que su hijo cierre los ojos mientras esconde una tarjeta. Pregúntele a su hijo qué carta falta.
5. Utilice las cartas rojas y azules para jugar "Moose Memory Match".

¡Diviértete jugando!

¡Construye una casa de tarjetas!

Sugerencia: construir en una alfombra es más fácil.

1. Ponga 2 cartas inclinándolas juntas.
2. Agregue tarjetas para hacer paredes para su casa.
3. Las cartas en la parte superior como techo.
4. Intente construir una habitación cuadrada.
5. ¿Puede agregar más habitaciones o pisos?

¡Disfruta de tu casa de tu tarjeta!

• Juega un juego para ver cuántas habitaciones o pisos puedes hacer en 3 minutos.
• Cree una historia de los animales que construyen y viven en su casa.

¡Diviértete jugando!

Alphabet zoop hechizo y rima!

1. Encuentra el rojo A Y Rojo T tarjetas.
2. Ponlos para deletrear: A T.
3. Encuentra las cartas azules: B,  C,  H.
4. Poner B, C, H delante de -AT
para deletrear: BAT,  CAT,  HAT
5. Haga una historia: “The FAT CAT SAT in my HAT.”

• Intenta con: - ET, -IT, -OT, -AP, -UP
Ejemplo: BET, GET, SET; BIT, FIT, SIT; COT, DOT, GOT; CAP, GAP, SAP; CUP, PUP, UP.
• ¿Cuántas palabras de rima puedes hacer?

¡Diviértete jugando!

"Yo tengo, ¿quién tiene?"

¡Un divertido juego de conversación y secuenciación ABC!
(Utilice la Tarjeta Gorilla y la caja para obtener ayuda).

1. Distribuya un juego de 26 tarjetas A - Z (rojas o azules).
2. La persona que tiene la carta A comienza el juego diciendo: "Yo tengo A, ¿quién tiene B?" y coloca la carta A boca arriba para finalizar su turno.
3. La persona que tiene la tarjeta B dice: “Yo tengo B, ¿quién tiene C?” y coloca la tarjeta B al lado de la tarjeta A.
4. Continúe hasta que la persona con la tarjeta Z diga: "¡Tengo Z, la última letra del alfabeto!" colocando la carta Z al lado de la carta Y, finalizando el juego.
5. Todos cantan la “Canción ABC” mientras recogen las tarjetas.

¡Diviértete jugando!

¡Rummy de mapache!

¡Donde las palabras de ortografía gana el juego!

Las tarjetas de mapache y gorila son 'salvajes' y se pueden usar para cualquier letra.

1. Tarjetas de baraja. Los jugadores más jóvenes obtienen 5 cartas cada una. Los jugadores mayores obtienen 7 cartas cada una.
2. Coloque las cartas restantes en una "pila" boca abajo.
3. Dé la vuelta a la tarjeta OP para crear una "pila de descarte".
4. El jugador más joven va primero.
5. Cada turno: recoge una tarjeta sorpresa de la "pila" o la tarjeta superior de la pila de descarte.
6. Termine su turno desechando 1 tarjeta boca arriba.
7. El juego continúa hasta que un jugador usa todas sus cartas mediante palabras ortográficas. Los letras se pueden usar dos veces en formato de cruce. La última tarjeta se puede usar en una palabra o descartada.

¡Diviértete jugando!

Juego en equipo:

Construya un crucigrama colaborativo donde los jugadores se turnan para agregar cartas.